대전게임그래픽학원::Z-Brush로 실사캐릭터모델링★
안녕하세요
오늘은 대전게임그래픽학원의
게임그래픽과정을 소개할게요!
대전게임그래픽학원의
게임그래픽과정에서는
3D캐릭터와 3D배경을 모델링 할 수있는데요
3D모델링을 하기 위해서
대전게임그래픽학원에선
3D맥스와 Z-Brush를 사용하고있죠!
대전게임그래픽학원
대전게임그래픽학원의
게임그래픽에선
쉬운캐릭터를 모델링해보면서
3D맥스의툴을 익히게 되고
2.5등신의 캐릭터를 모델링해본 뒤
Z-Brush를 사용해서
흉상/전신캐릭터를
실사모델링하고있어요
대전게임그래픽학원
3D캐릭터모델링은
원화가가 그려준 시안을 분석하는 것 부터 시작하게되는데요
3D맥스로 선과선을 연결해 면을 만들며 모델링을하고
언랩-맵핑을 통해서
캐릭터에게 색과 질감을 입혀주게되요
이때 미적인감각이 매우 많이요구되고있죠
아무리 모델링을 잘해도
색이 촌스럽다면 캐릭터의 매력이 반감되겠죠~
대전게임그래픽학원
대전게임그래픽학원
언랩-맵핑이 이루어지고나면
리깅-애니메이션 작업을 통해
캐릭터에게 움직임을 주게되는데요
이때도 인체의 골격에 대한 이해가 필요해요~
그래야지만 캐릭터에게 제대로 뼈를 심어주고
움직임을 줄 수있겠죠
그래서 대전게임그래픽학원에서는
아트웍과정을 통해서
색감을 배우고 인체의 뼈 근육에 대해서 배우는게
게임그래픽과정에 많은 도움이 된다고해요~
대전게임그래픽학원에서는
실무를기반으로 게임그래픽을 교육하고있으며
1:1피드백을 통해
퀄리티있는 포트폴리오를 만들 수있다고해요~
지금 대전게임그래픽학원에서는
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